Un choix par catégorie
Pour chaque catégorie de produits, un modèle d'IA désigne le produit qu'il achèterait, explique pourquoi et pour qui il ne convient pas, et liste ce qui compte pour choisir. Il décide uniquement à partir de ses connaissances d'entraînement, sans recherche sur le web.
Rayons
- Électroménager
- Cuisine et arts de la table
- Maison et décoration
- Entretien de la maison
- Bricolage
- Jardin et piscine
- Informatique
- Téléphonie
- Image et son
- Jeux vidéo et consoles
- Logiciels
- Livres
- Instruments de musique
- Vêtements
- Chaussures
- Bijoux et montres
- Bagages et maroquinerie
- Beauté et hygiène
- Santé et bien-être
- Bébé et puériculture
- Jeux et jouets
- Loisirs créatifs
- Sports et plein air
- Vélos et trottinettes
- Auto et moto
- Animalerie
- Épicerie
- Vins, bières et spiritueux
- Papeterie et fournitures de bureau
- Équipement professionnel
Génération actuelle : opus-5-5-fr-fr_g1, décidée par claude-opus-5-5 avec des connaissances arrêtées à 2026-06, 9 825 pages. Comment les choix sont faits.