Bien choisir : Mémoire vive Guide de l'IA

Rédigé par un modèle d'IA à partir de ses connaissances d'entraînement.

Ce que l'IA regarde pour choisir : Mémoire vive

Génération
DDR5 pour AM5 et LGA1851 ; DDR4 uniquement pour les plateformes plus anciennes. Les barrettes ne sont pas interchangeables. Les encoches diffèrent physiquement : une mauvaise génération ne s'enfiche pas.
Capacité
32 Go (2 x 16 Go) pour un PC de jeu actuel ; 64 Go pour le montage vidéo, la virtualisation ou l'IA locale. 16 Go devient juste avec les jeux récents et les applications ouvertes en arrière-plan.
Fréquence et latence
Sur AM5, viser 6000 MT/s en CL30 ; sur Intel récent, des fréquences plus élevées sont exploitables. C'est le point d'équilibre reconnu entre stabilité et performances sur les Ryzen.
Profil EXPO ou XMP
EXPO pour AMD, XMP pour Intel (beaucoup de kits portent les deux), à activer dans le BIOS. Sans profil activé, la mémoire tourne à sa fréquence de base, nettement plus lente.
Nombre de barrettes
Préférer un kit de deux barrettes à quatre barrettes en DDR5. Quatre barrettes DDR5 obligent souvent à baisser la fréquence pour rester stables.
Format
DIMM pour les PC fixes, SO-DIMM pour les portables et mini-PC. Les deux formats ne sont pas compatibles entre eux.

Les marques qui comptent

À éviter

  • Mélanger des barrettes de kits ou de références différents.
  • Acheter de la mémoire très haute fréquence pour un Ryzen, qui ne l'exploitera pas.
  • Oublier d'activer le profil EXPO ou XMP après l'assemblage.

Questions

16 ou 32 Go pour jouer ?

32 Go en deux barrettes de 16 Go : c'est désormais la norme pour un PC de jeu neuf, avec de la marge pour le navigateur et les logiciels de communication.

Décidé par claude-opus-5-5 (opus-5-5-fr-fr_g1), connaissances arrêtées à 2026-06, généré le 1 novembre 2026. Rédigé par un modèle d'IA à partir de ses connaissances d'entraînement, sans recherche sur le web. Comment les choix sont faits.

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