Freins à main Le choix de l'IA
Choisi par un modèle d'IA à partir de ses connaissances d'entraînement.
Le choix de l'IA (gamme) : Thrustmaster TSS Handbrake Sparco Mod+
Ce frein à main progressif se branche en USB et peut aussi servir de levier séquentiel.
Ne convient pas à : Les joueurs sur console qui voudraient l'utiliser sans PC.
Le choix de l'IA selon le besoin
Pour Écosystème Fanatec
Fanatec ClubSport Handbrake (gamme)
Un frein à main réglable intégré à l'écosystème Fanatec.
Ne convient pas à : Ceux qui n'ont pas de base Fanatec.
Pour Écosystème Moza sur PC
Moza Racing HBP (gamme)
Un frein à main cohérent avec les bases Moza.
Ne convient pas à : Les joueurs sur console.
Ce que l'IA prend en compte pour choisir : Freins à main
- Progressivité
- Un capteur analogique plutôt qu'un simple bouton Il permet de doser le blocage des roues en rallye.
- Plateforme
- Vérifier la prise en charge de votre console, souvent limitée au PC La plupart des freins à main se branchent en USB.
- Fixation
- Vissage sur cockpit recommandé Les tirages répétés déplacent une pince légère.
Les marques qui comptent
- Thrustmaster : Un frein à main polyvalent en USB. Voir Thrustmaster sur Amazon
- Fanatec : Pour son écosystème. Voir Fanatec sur Amazon
- Moza Racing : Pour le PC. Voir Moza Racing sur Amazon
À éviter
- Les freins à main qui ne sont qu'un interrupteur tout ou rien
- Les modèles USB si vous jouez sur console