Manettes des gaz Le choix de l'IA
Choisi par un modèle d'IA à partir de ses connaissances d'entraînement.
Le choix de l'IA : Thrustmaster TWCS Throttle
Cette manette des gaz à course fluide et à dureté réglable, avec mini-stick et palonnier intégré, complète naturellement un manche T.16000M.
Ne convient pas à : Les joueurs sur console et les pilotes de ligne qui veulent des manettes de poussée séparées par moteur.
Le choix de l'IA selon le besoin
Pour Airbus et multimoteurs, PC ou Xbox
Thrustmaster TCA Quadrant Airbus Edition
Ce quadrant reproduit les manettes de poussée Airbus avec leurs crans et fonctionne avec Microsoft Flight Simulator sur Xbox.
Ne convient pas à : Les amateurs de combat et d'espace, qui ont besoin de boutons sous la main.
Pour Aviation générale et Boeing
Honeycomb Bravo Throttle Quadrant (gamme)
Ce quadrant à leviers interchangeables, avec pilote automatique et voyants d'alarme, est très complet pour le vol civil.
Ne convient pas à : Ceux qui volent surtout en chasseur.
Ce que l'IA prend en compte pour choisir : Manettes des gaz
- Format
- Choisir une manette unique de type HOTAS pour le combat, des leviers multiples avec crans pour l'aviation civile. Les crans de type inversion de poussée ou CL/FLX n'existent que sur les quadrants civils.
- Friction
- La dureté de la course doit être réglable. Sans friction, la manette bouge toute seule ou se dose mal.
- Compatibilité avec le manche
- Sur console, la manette doit être reconnue avec le manche, idéalement au sein de la même gamme. Les consoles n'additionnent pas librement les périphériques comme le PC.
Les marques qui comptent
- Thrustmaster : La TWCS sert au HOTAS, la gamme TCA au vol civil. Voir Thrustmaster sur Amazon
- Honeycomb : Le Bravo est une référence en quadrant civil. Voir Honeycomb sur Amazon
- Logitech G : Son quadrant modulaire, issu de Saitek, s'empile pour les multimoteurs. Voir Logitech G sur Amazon
À éviter
- Acheter une manette des gaz isolée pour console sans vérifier qu'elle est reconnue par le jeu.